Created a struct for the UDP connection instead of juggling multiple loose vars
This commit is contained in:
+13
-4
@@ -5,16 +5,25 @@ import (
|
||||
"net"
|
||||
)
|
||||
|
||||
func openUDPServer(addr string, port int) (*net.UDPAddr, *net.UDPConn, error) {
|
||||
type udpServer struct {
|
||||
Addr *net.UDPAddr
|
||||
Conn *net.UDPConn
|
||||
}
|
||||
|
||||
func newUDPServer(addr string, port int) (udpServer, error) {
|
||||
udpAddr, err := net.ResolveUDPAddr("udp", fmt.Sprintf("%s:%d", addr, port))
|
||||
if err != nil {
|
||||
return nil, nil, err
|
||||
return udpServer{}, err
|
||||
}
|
||||
|
||||
conn, err := net.ListenUDP("udp", nil)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return nil, nil, err
|
||||
return udpServer{}, err
|
||||
}
|
||||
|
||||
return udpAddr, conn, nil
|
||||
return udpServer{Addr: udpAddr, Conn: conn}, nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (u *udpServer) Close() error {
|
||||
return u.Conn.Close()
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user